フロム・ソフトウェアが11月19日に発売予定の、PSP用戦闘メカアクション「アーマード・コア サイレントライン ポータブル」にて、新要素“AIシステム”の詳細や、PSP版から追加される全復刻パーツの情報などが公開された。
フロム・ソフトウェアが2009年11月19日に発売予定の、PSP用戦闘メカアクション「アーマード・コア サイレントライン ポータブル」にて、新要素“AIシステム”の詳細や、PSP版から追加される全復刻パーツの情報などが公開された。
“AIシステム”は、AI(人工知能)を持つ機体を育成し、AIアリーナで対戦、僚機として共闘、そしてアドホック通信を使用してプレイヤー同士で戦わせることができるシステム。
また今作には、過去シリーズの人気パーツが、復刻パーツとして追加収録される。
前作「AC3Portable」で復刻追加された10パーツも収録されており、復刻パーツだけでも20パーツが追加されている。
今作より新しく追加された「AIシステム」。AI(人工知能)を持つ機体を育成し、AIアリーナで対戦、僚機として共闘、そしてアドホック通信を使用してプレイヤー同士で戦わせることができる。
<まずは機体を育成>
AI機体の育成方法はシンプル。プレイヤー自らが戦うことで、AIがその戦闘スタイルを学習していく。最初は解かりづらいが、数回プレイを繰り返すことで、徐々に自分のプレイスタイルに近づいていくことが実感できる。
プレイを重ねれば、難しい動きも実現可能。
アリーナでAI機体を使い戦う。
自分の分身を作るのか、ライバルを作るのか、育成の可能性は無限大!
<僚機としてAI機体と共に戦う>
2対2で戦うエクストラアリーナでは、共に戦う僚機をAI機体にすることもできる。
<自分だけのランカーACと戦え!「AIアリーナ」>
育成したAI機体を登録し、ランキングを付けたオリジナルの「AIアリーナ」を作り上げることができる。
また、AIアリーナのデータはプレイヤー同士で交換が可能なので、他のプレイヤーが作成したAIアリーナで遊ぶことができる。プレイヤーの数だけ、強敵が生まれ、AIアリーナの戦いは果てしなく続く。
登場させる機体、ランキングを決めれば自分だけのアリーナができあがる。
アリーナデータを交換し他のプレイヤーのAIを遊ぶことが可能。
誰にも負けない最強のアリーナを目指せ!
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<アドホック対戦で競い合え!>
アドホック通信を使用してAI機体同士を戦わせることが可能。通常のマルチプレイと同様に最大4人まで戦うことができる。PSP本体が4台、ソフトが4台あれば、「プレイヤー(1)とプレイヤー(1)AI機体」チームVS「プレイヤー(2)とプレイヤー(2)AI機体」チームでの2vs2バトルも可能だ。
ランカーと呼ばれる強敵揃いのレイヴン達と激戦を繰り広げるアリーナモード。
30のランカーAC達と1対1で戦い抜き、ランキング1位を目指す。ランカーはミッション中にも登場するため、シナリオの進行具合によって戦えなくなる場合も。その時は補充ランカーとして新たな敵が登場する。
補充ランカーの中にはAC「ミステリー」が操る最強の敵、レイヴン「ネームレス」が存在する。
自律型攻撃兵器「イクシード・オービット」。前作から登場したこの武器に新しく実弾タイプが登場する。実弾型の登場により、エネルギーの消費が少なくなったため、さらに攻撃に特化した機体構築が可能となる。
イクシード・オービットは自動的に攻撃するため、他の武器を使用しながらでも攻撃が可能。
今作は地上世界、地下世界をまたに駆けたさまざまなミッションが登場する。
以下、パーツ部位/パーツ名(過去シリーズ収録時)/収録シリーズ
<今作からの追加復刻パーツ>
<前作からの復刻追加パーツ>
※画面は開発中のもの。
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