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Flashで3Dのゲームが楽しめる!?ブラウザゲームの可能性Flashで3Dのゲームが楽しめる!?ブラウザゲームの可能性

最近リリースでも見かけられるようになってきた、オンライン対応のFlashゲームですが、このところFlashコンテンツに大きな変化が見られるようになってきました。2Dアニメーションに強いという認識の強いFlashコンテンツの中に3Dで作成されたコンテンツを見かけるようになってきました。この3Dで作成された最新のFlashコンテンツを中心に、これからのFlashゲームの可能性を見てみたいと思います。

Edit By いち@うさぎ編集部 2010年02月09日 19:13

最近は、「ブラウザゲーム」としてFlashで作られたゲームを目にするようになってきました。
Flashをサポートするブラウザと、ある程度のマシンスペックが必要環境ということで、MacでもWindowsでもOSに関係なく楽しめるのと、インストールの必要が無いのが大きな特徴です。

Flash_20100209_01.jpg

日本で一番最初に注目を集めたFlashゲームといえば「Livly Island(リヴリーアイランド)」ではないでしょうか。

特に最近では、オンラインに対応したFlashゲームの登場が目立ってきています。
この背景としては、通信環境の高速化によりゲームコンテンツによるネットワークの占有率が下がり、Flashのデータを読み込ませながらでも、サーバとの通信が維持出来るようになってきたというのがあります。

また、ユーザーの中に、巨大なファイルをダウンロードしてインストールしなければいけないという、多くのPCゲームは“面倒くさい”という意識があるのではないかということで、もっと気軽に遊びたいユーザーの層をとりにいった結果もあるようです。

ゲームの開発会社にそういった意識が生まれると、どんなゲームで楽しませてくれるのかと楽しみになります。
難しい話になりますが、Flashを構成するプログラム言語「ActionScript」のバージョンが3.0となり処理の負荷が大きく見直された結果、より複雑な処理をプログラムしやすくなってきました。
そして、ActionScript 3.0の登場から数年が経ち、開発者のスキルもPCのマシンスペックも向上し、面白い可能性が見えてきました。

そんな可能性を体験出来るサイトのひとつがこちらです。

Flash_20100209_02.jpg

3D描画ライブラリのひとつPapervision3Dを利用していて、驚くほどなめらかに動きます。
あくまでFlash上の動作なので、ポリゴンの数は少なめです。

サイトを開くとFlashが読み込まれ、ブラウザ海中に早変わりします。
“Shift”キーを入力すると、小魚達が消えますので、処理が重いと感じたら試してみて下さい。

Flash_20100209_03.jpg

Flash_20100209_04.jpg

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Flash_20100209_06.jpg

“Shiftキー”で、小魚の表示、非表示が切り替えられます。
魚やサメをクリックするとびっくりして逃げますよ。

こういったコンテンツが発表されるようになってくると、インストールなしのブラウザゲームが3Dで遊べるようになるのかと、ワクワクしてしまいます。
アーケードで登場した初代「Virtua Fighter」あたりなら移植出来るかもしれませんね。

そんな可能性にワクワクしながらもうひとつのコンテンツを紹介します。
こちらは“Alternativa”というライブラリを利用しているオンラインゲームで、「Tanki Online」という、シンプルな戦車ゲームです。
外国のサービスですが、ルールがシンプルなので参加も簡単です。

Flash_20100209_07.jpg

フィールドは、障害物などシンプルに配置されたものです。

Flash_20100209_08.jpg

斜角も弾道も気にしなくていいので、タンクが安定した姿勢のまま、正面の相手に攻撃するだけです。
黄色いゲージが一杯にならないと、攻撃ができません。

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Flash_20100209_10.jpg

ダメージを受けると緑のゲージが減っていき、ゼロになるとタンクが壊れて配置し直されます。

Flash_20100209_11.jpg

操作はシンプルで、タンクの移動とFire(砲撃)のみで楽しめます。

「Tanki Online」の紹介動画はこちら

さわった感じは、かなりなめらかな操作感で、これなら「マリオカート」のようなレースゲームも移植出来そうだと感じました。

このように、ゲーム開発の環境はそろってきていますので、USBコントローラーなどの入力デバイスに対応する技術が浸透すれば、爆発的に大きくなっていく市場ではないかと感じます。
Flashの3Dという開発環境に慣れてしまえば、使えるポリゴンも少なく負荷の高い複雑なゲームが作れないという制限があるため、ゲームとして面白い仕組みを開発するのが得意な日本のデベロッパー的に楽しいプラットフォームになると思います。

興味があるメーカーさんはぜひ!!

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